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Elastium

Un jeu d’élastique apporté par Amandine et Ambroise, une couple d’amis habitués des soirées jeux, après le FIJ 2020 !
Elastium
Un jeu abstrait qui se joue sur un plateau en plastique (dommage) avec des taquets uniformément repartis, des élastiques, et des compteurs de points meeple transparents.
Elastium GP
L’idée est de voyager dans des mondes abandonnés a l’aide de nos élastiques. La bonne idée c’est le plateau amovible. Chaque monde est sur le recto ou le verso de feuilles. Il y a des feuilles pour 2, 3 et 4 joueurs et à chaque fois, il y a plusieurs niveaux (un peu comme dans les jeux vidéos) avec des conditions de fin de partie où des conditions de victoire différentes.
Cela oblige le joueurs a réadapter son jeu, impossible d’utiliser la même stratégie d’un monde à l’autre, hyper intéressant !
Le but général est de récupérer des pièces pour gagner des points de victoire ou des énergie pour pouvoir rejouer ou répondre à une condition de victoire.
Très bon jeu de réflexion aux règles simple chez @lifestyle boardgames ltd.
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Maraudeurs de Midgard

Du gros jeu 4 joueurs pour 2h de partie + 45mn de règles, testé au FIJ 2020 !
Le but est d’obtenir le plus de gloire.
Maraudeurs de Midgard GP
Gros jeu de placement / gestion pas du tout punitif.
Dans un univers Viking, ce jeu se joue en 6 manches, chacune de 4 tours dans lequel chaque joueur sera le joueur actif et choisira de poser son drakkar sur une action à réaliser parmi :
  • Recruter un maraudeur
  • Commercer au village
  • Combattre en mer
  • Piller un village
  • Piller une forteresse
  • Soumettre un territoire
Chaque type d’action est soumise a un « don de ressources » pour la réaliser, seul ceux possédant les ressources et souhaitant réaliser l’action le font, les autres passent leur tour et même là, si ils passent, ils reçoivent une compensation en retour (1 dé avec face au choix ou 2 nourriture). Le design du plateau et le graphisme des cartes rendent ce jeu super fluide, clair, on passe clairement 2h a jouer et pas a passer son temps à chercher dans les règles comment faire telle ou telle action.
Un vrai régal de jouer à ce jeu même si on peut lui reprocher un poil le manque d’interactions entre les joueurs.
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Betrayal at house on the Hill

Jeu coopératif / semi-cooperatif (asymétrique) jusqu’à 6 joueurs testé au FIJ 2020.
Betrayal at house on the Hill
Cet avis est basé sur une partie démo d’1h mais le jeu dure réellement environ 2h en partie normale.

Betrayal at house on the Hill GP

Tous le joueurs entrent dans un manoir plein de suspens. Le jeu commence par la découverte et la fouille des lieux façon escape game puis un évènement déclenche la partie asymétrique du jeu qui donnera ainsi le but du jeu.
Très original et surtout très immersif, ce jeu mêle choix personnels et coopération et est doté de 50 scénarios et objectifs de fin de partie différents. Une rejouabilité énorme !
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Bandido

Bandido, un jeux coopératif, qui tient dans une toute petite boite !
Bandido
Un bandit s’enfuit par des tunnels sous sa cellule. On est une équipe de gardiens qui essayons, ensemble, de lui bloquer toutes les sorties !
On place une carte de départ avec ses 6 sorties au centre de la table. On distribue 3 cartes à chaque joueur.
A son tour, chacun joue une de ses cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Puis pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile de la pioche soit épuisée, tout le monde a gagné sinon, le bandit s’enfuit !
Un jeu qui tient beaucoup (trop à mon goût) au hasard de la pioche…
Si vous n’êtes pas fan de jeux coopératifs, essayez, pour l’expérience, car c’est grisant de se rapprocher de la fin mais clairement, vous allez détester votre ami qui n’a d’autre choix en main que de rouvrir le tunnel au 4 vents !
Vous aurez deviné, nous on a perdu…